GreedFall — који је пута у исту реку. Пишемо

Жанр
Играње улога игра

Издавач
Focus Home Interactive

Издавач у Русији
“СофтКлаб”

Програмер
Spiders

Минимални захтеви
Процесор Интел Цоре и5-3450 3,1 Гхз/ АМД ФКС-6300 К6 3,5 Ghz, 8 Гб РАМ, графичка картица са подршком за Дирецткс 11 и 2 Гб меморије, на пример НВИДИА Гефорце ГТКС 660 /AMD Radeon HD 7870, 25 Мб на вашем хард диску, налог Паре

Препоручени захтеви
Процесор Интел Цоре и5-4690 3,5 Гхз/ АМД ФКС-8300 3,3 Гхз, 16 Гб РАМ, графичка картица са подршком за Дирецткс 11. и 4 Гб меморије, на пример НВИДИА Гефорце ГТКС 980/AMD Radeon РКС 590

Датум изласка
10. септембар 2019. године

Старосна граница
Од 17 година

Платформе
ПЦ, Ксбок Оне, ПС4

Званични сајт

Игра је тестиран на ПЦ

Студио Паука већ скоро десет година покушава да освоји улога Олимп, почевши са мало познати, али занятной Faery: Легендс оф Авалон. У следећем пројекту — of Orcs and Men (основана у тандему са Cyanide) рођена је формула, којом су програмери хтели-не хтео, поштују и данас. Са једне стране, са французима до занимљиве, детаљни светове и у целини удобоваримый прича. Са друге стране — морао да стално трче по уским ходницима и пумпа карактер у оквиру тврдица улога система. GreedFall већи, светлији и богатији у свему — она се борила покушава да разбије зачарани круг. Десило? Знате, Пиранха Bytes чини било шта, а испоставило се да је “неед фор спеед”. Ево и Паука на исти начин.

⇡#Места довољно за све

На континенту разбушевалась мистериозна болест — малихор. Од куге не постоји лек, а исход за све заражених један — непосредна смрт у страдањима од страшну бол. Да наука Мостового Алијансе, да је магија Телемы — све подједнако немоћно против болести. Нада за излечење појавио са отварањем острва Стрелиште-Фради.

Код аутохтоног становништва на малихору имунитет. Наравно, све државе пожурили да савлада рај. Ту се чува пут главни лик — сир де Сарде, именован амбасадор од лица Комонвелта трговаца. Заједно са њим (или њој) на острво шаље рођак Константин, да узме на себе улогу гувернера у Новом Серене — главном граду Комонвелта у овим далеким земљама.

Прилагодите изглед хероја обставлена као писање портрет — занимљив налаз

Свет игре у потпуности су измислили, иако су очигледне алузије. У различитим фракцијама лако погодити Индију, Енглеску и неку Шпанију времена Великих географских открића. Становници Телемы страсно верују у Бога и снага инквизиције насаждают своју веру, за Савез постоји само наука, као Заједница, од лица које се залажемо, покушава да свима угоди. Не смемо заборавити о скрытных навтах — монополистах у питању поморски саобраћај. Тако разношерстные стране покушавају да се у Новом Светлу… пардон, на Стрелиште-Фради, где аутохтоно становништво поштује јединство са природом и не обрадовалось новим суседима. Богата земља, да взрастить оштри сукоби и узбудљиве приче. Чини се да је.

Наш главни циљ — да тражи лек од малихора, али ипак није ни чудо јунака прописана амбасадор Комонвелта. GreedFall узима енергичан почетак и одмах окунает у политичке игрища. За почетак треба са свима да се упознају, па ми крећемо у обилазак престоница фракција, и на острвљане будите сигурни да погледамо — они су већ почели битку са колониста.

Излази на врата Новој Серены, само желим да дише пуним грудима свеж ветар, тако диван поглед отвара пред очима. Пејзажи уметницима иди на славу. Свакако, GreedFall — најлепша игра студио. А највише простран. Нека без великог бесшовного света, али Стрелиште-Фради је подељен на десетак мањих отворених локација, у маниру Драгон Аге: Инкуиситион.

Ниво продукције у Паука снажно порасла. Жао ми је, ваљци игра ретко балует

Програмери дефинитивно вдохновлялись популарне фантаси-серијом од Биоваре. Игра у својој структури веома покушава да личи на креативност старијих колега о томе. У причи паралелно развијају неколико линија, а ви морате да маневрише између интереса различитих фракција. Што више помажу једној страни, теже ће бити да успостави односе са њеним непријатељима.

Сценаристи су покушали да се построје многомерное причу са много веза. На основну причу утичу не само предузете вама у кључним тренуцима одлуке, али и додатни послови, па чак и у ком реду сте обављају неке задатке. Са једне стране, све то заиста постоји у GreedFall. С друге — на речима све звучи где масштабнее, него се испоставља да је заправо. Чини се да разумеш аутора план, и веома тужан што није имао довољно снага, средстава или искуства за његово спровођење у пуној снази.

GreedFall није довољно дубине обраде и пажњу на детаљ. Узбудљиве субјецт линије оштећени условностями. На пример, у једној од епизода мора пратити пошиљку алкохола, нестала из луке по доласку. На кеју стоји усамљени таможенник, који каже: кажу, лоша меморија, са теретом неки проблем био, закључак је негде у фиоци, али кључ је изгубио. Груди са доказом о исплати одмах. Кључ је, узгред, ваља у близини. Сцена тако нелепа, да несвесно смејати.

Стрелиште-Фради је посебно лепа у време заласка сунца. Да, овде је реализовати комплетан циклус дана и ноћи

Сличне глупости налазе свуда и покварити чак и добре приче. Програмери су покушали да у сваки посао да се гура нелинеарношћу. Играње улога систем предвиђа, укључујући вештине за интеракцију са окружењем и суседа ликовима: харизма помаже да се постигне жељени у разговору, наука даје могућност да дигне зид, хацкинг двораца јасно за чега, и тако даље. Само понекад различите опције за решавање проблема у комбинацији чудан начин.

На пример, потребно је да се открију тајну бољари. Како? Да иде доле на други спрат и, у присуству мојо, разговорить прислугу. Иако зашто, на крају крајева, пре батлера на столу леже докумената и позива црвеним сјајем, алудирајући на припадност причи. Прочитајте лик је у стању да без икаквих вештина, и довољно хартија од вредности за унапређење квесту. Резултат је исти. Зашто два пута? Тако чудна нелинеарношћу због крпеља ће се састати не једном.

Додуше, понекад избор је заиста утиче на догађаје. Најчешће последице сиюминутные — ко је из терцијарног карактера ће преживети, ко ће преживети. Међутим, понекад може бити потребна помоћ фракције, коју много сати выручали, него, како се испоставило, поједноставили себи живот сада. Могућа обрнута ситуација — ви сте приморани да питам о услузи тамну личност, којој је некада вставляли штап у точак. Играју од тога много лакше или теже не постаје, али је леп осећај, да своје одлуке имају последице.

Понекад и од непријатеља може да се ослободи тихо. Чудно, да је у богатом дрвету пумпање само један атрибут повезан са стелсом

Жао ми је што обично нас стави пред избор стране, али не дају да одигра улогу. У GreedFall морални изглед хероја дефинисан сценаристами. Наравно, такав приступ може да ради, али чак The Witcher, имајући унапред прописаних протагониста, омогућава се играју нијансама сиве. Эмиссар де Сарде — јунак до сржи костију, и чак избор између убиства и милости вреди само у случају када је непријатељ и истина је одвратно. Само завеса дозвољено да буде мало теже.

⇡#Од тачке до тачке

Лако је разумети где је све условно. По раменима од Паука нема великог издавача са новчаним џаковима и морали да штеде. Ради се смели авантуре можете да затворите очи на схематичную, понекад чак и топорную снабдевање, на поновно коришћење истој просторији или палате по много пута. Озбиљно, у главним градовима три културно различитих држава палате су потпуно идентично! Само да би било забавно да се играју. И овде код GreedFall проблема. Корен их је у томе, да је њен свет је досадно да се истражи. Чак и бесмислено, јер он статичен.

Најважније правило — не покушавајте да се котрља са директан пут до следеће тачке одредишта у послу. Видели смо у даљини млин, зацепились поглед на пут који води дубоко у шуми? Игнорисати. Тамо нема ничега: ни нове авантуре, стоји ни награде, ни приче. Игра је потпуно не подстиче студија. Нека она где пространији у поређењу са било којим претходним пројектима студију, али аутори заборавили да је заједно са тим треба да се промени и приступ на причу. У GreedFall сви догађаји се одвијају искључиво унутар гостима, а случайностям — напољу сукоба са локалним фауне или од стране одметника — овде нема места.

Олтаре, дају додатне поене и способности — једини разлог да погледате около на терену

Фокусирајте се на извршавању налога, а онда од GreedFall ће добити задовољство. У најбољим својим тренуцима је вешто делилац меша битке са дијалогом и шетње на позадини прелепих пејзажа. Борбе су били пријатно, са врло одговорним управљањем, а осећа се подсећају на једноставан слешер. У почетку деловања у арсеналу мало: једноставан ударац, ојачана (због накапливаемой беса), ударац, выводящий непријатеља из равнотеже, избегавање и парирање. Стоји у заштитном раму не може, него игра мотивише на акције. Касније арсенал ће напунити стрелковым оружјем, чаролија, замке и друге корисне вештине, у зависности од нивелације. У посебно тешким случајевима може да се стави паузу и размислите над тактиком.

Дијалози, заузврат, које не сија. Види, како аутори веома је покушао да стане највише смисла на минимум речи. Али то је сложена уметност, зашто разговора понекад изгледају неприродно, а варијанте злочинац мало. Овде штедња, такође, доводи до казусам. У првих неколико минута на острву ми смо упознати са локалном принцеза Сиорой, која је одмах уписује у напарники. Мислите сада питати аборигенку о локалној животу? Није то било. Једина опција за разговор — питам о оцу. Речима “ти никада није причала о свом оцу…”. Веома је прикладно после око пет секунди датинг. Де Сарде, да сте дипломата!

Треба напоменути да сами напарники, њихов карактер и мотивацију били убедљиви. Само раскроются су у правом тренутку, одлуком сценариста, а поторопить догађаји неће радити. Наравно, сваки припас за протагониста лични налог. Опет, на конвенцију може да затвори очи. Али нигде не може да побегне од бескрајне трчкарају наоколо од тачке А до тачке Б, а затим У, Д, док не переберете цео алфабет, након чега ће отићи у други круг.

Битке са газдама изашли узбудљивим, али до краја исте битке са Чувари постаје превише

Понекад дође до апсурда. Један од задатака петнаест минута реалном времену и вози вас на три локације између десетак другара, дијалози са којима уопште не интерактивни. И ништа више не постоји. На неке ликове у овом квесте враћају по два пута, да изгледа прави издевательством. На крају крајева, не може да се брзо крећу на локацијама логора из било ког места. О, не, прво будите љубазни добежать до најближег логора, одакле је могућ “телепорт”. Ја вас уверавам да сте возненавидите присуствују палате.

* * *

Инсистирање француске одушевљава. Они упорно иду ка свом циљу. Жао ми је што на крају чине или мали шажок напред, или уопште топчутся на месту. GreedFall, сигурно, да их је најбоље достигнуће у овом тренутку. Она је, по неким упозорењима, дивно изгледа, прича занимљиве приче у продуманном свету. На крају крајева, у њој елегантан у својој једноставности борбени систем. Али проклето није довољно пажње на детаље. Spiders треба да науче да попуни отворене светови догађајима. Момци, поучитесь иако би то Пиранха Bytes.

Предности:

  • задовољавајуће пејзажи Стрелиште-Фради;
  • изванредно детаљне свет и карактера;
  • у гостима постоје заиста фасцинантне приче;
  • незамысловатая, али пријатна борбени систем.

Недостаци:

  • чудна, понекад бесмислено је нелинеарношћу;
  • ван гостима свет статичен и истражују га нема никаквог смисла;
  • непријатно стави бросающуюся у очи уштеде у мане, али амбиције јасно су много више него што је студио био у стању да се повуче.

Графика

Лепо детаља и задовољавајуће пејзажи раме уз раме са незгодним анимације и свеприсутна више користећи развоја на штету перцепција игре.

Звук

Оливије Деривьер (Оливиер Deriviere), као и увек, је урадио сјајан посао, пишући памћење главну тему и оживљавање Стрелиште-Фради етно музиком. Да, и глумци озвучения покушали, акценат у острвљана је био занимљив.

Сингле плаиер

Достојан РПГ са занимљивим борбама, промишљен светом и добром историјом. Али још увек не без проблема и са прекомерним трчкарање по маркерима.

Колективна игра

Није предвиђен.

Општи утисак

До сада најбољи покушај Паука да се пробије у лигу изузетних РПГ.

⇡#Оцена: 7,0/10

Више о систему процене

GreedFall


GreedFall_screenshot_01.јпг
Погледајте све слике (27)


GreedFall_screenshot_02.јпг


GreedFall_screenshot_03.јпг


GreedFall_screenshot_04.јпг


GreedFall_screenshot_05.јпг


GreedFall_screenshot_06.јпг


GreedFall_screenshot_07.јпг


GreedFall_screenshot_08.јпг


GreedFall_screenshot_09.јпг


GreedFall_screenshot_10.јпг


GreedFall_screenshot_11.јпг


GreedFall_screenshot_12.јпг


GreedFall_screenshot_13.јпг


GreedFall_screenshot_14.јпг


GreedFall_screenshot_15.јпг


GreedFall_screenshot_16.јпг


GreedFall_screenshot_17.јпг


GreedFall_screenshot_18.јпг


GreedFall_screenshot_19.јпг


GreedFall_screenshot_20.јпг


GreedFall_screenshot_21.јпг


GreedFall_screenshot_22.јпг


GreedFall_screenshot_23.јпг


GreedFall_screenshot_24.јпг


GreedFall_screenshot_25.јпг


GreedFall_screenshot_26.јпг


GreedFall_screenshot_27.јпг

Погледајте све
слике (27)

Видео: