Dva toma dijaloga i širi opseg: režiji Cyberpunk 2077 raspravljao igru u velikom intervjuu

U intervjuu INNPoland u režiji radnje u CD Projekt RED Марцин Lujza (Marcin Blacha) izjavio je da su dijalozi Cyberpunk 2077 zauzimaju “dva debela toma”. To ne računajući ostatak teksta i dokumentacije, uspostavljeni za igre.

“Ja sam još uvijek točno ne procjenjuje samo pokušao shvatiti kolika je vrijednost sam se baviti, kad sve riječi napisane tim scenarista, dodao je, — rekao je on. — Ispada da smo napisali dva debela toma dijaloga i još dva toma режиссерских komentare na njih. Tekstovi koji ne će [sudjelovati u igri], isto toliko, a riječi dokumentacije za igru ne može računati, ali ih je mnogo”.

Lujza je također raspravljao svojih omiljenih likova iz Cyberpunk 2077 i pričao o stilu komunikacije u igri.

“Ne ulazeći u detalje, mogu otkriti da je na popisu omiljenih likova imam zatvorenik koji se želi ostvariti svoje životne ciljeve za jedan dan; umjetna inteligencija koja upravlja tvrtka taksi; i pametna djevojka, koja stoji iza pulta u ezoteričan trgovini, a istodobno je medicinska sestra, — rekao je on. — […] Mi smo izbjegavali неологизмов u dijalozima, ali često posudio nove vrijednosti poznatih pojmova. Dakle, likovi govore o “potpunoj transformaciji” s ciljem zamjene biološkog tijela электромеханическим, i kad oni kažu “optika”, onda obično se odnose na e-podršku gledišta”.

Općenito, prema Блахи, povijest Cyberpunk 2077 će imati “širi skala” u usporedbi s nizom The Witcher.

“U smislu kreator Cyberpunk 2077, [to] priča o junacima u opoziciji na svijetu, i svijet — jedan od heroja. Za mene je to mnogo širi opseg od povijesti malih ljudskih drama, podnesenu u The Witcher” — zajednička je on.

A nama ostaje samo čekati 16. travnja 2020 godine, kada je Cyberpunk 2077 će izaći na PC-u, PlayStation 4 i Xbox One.

Izvori: